17 de Julio de 2023

La cuarta edición del F2P Campus, el primer campus aceleradora de videojuegos free-to-play del mundo, comienza en Vitoria-Gasteiz con la presencia de equipos de Turquía, Chile, Cuba y 2 Catalanes

-La iniciativa, impulsada por Diputación Foral de Álava, Gobierno Vasco y la Universidad Euneiz, reúne un año más en la capital de Euskadi a 19 participantes de 6 nacionalidades diferentes que recibirán el asesoramiento de algunos de los mayores expertos mundiales

-El sector de los videojuegos espera generar este año, sólo en España, una facturación de más de 1.630 millones de euros y dar empleo directo a casi 11.000 personas

 

La cuarta edición del F2P Campus Vitoria-Gasteiz ha comenzado a rodar hoy en la capital de Euskadi. Esta iniciativa impulsada por Diputación Foral de Álava, Gobierno Vasco y la Universidad Euneiz, va a contar este año con 5 equipos seleccionados entre casi una veintena de propuestas llegadas desde 12 países diferentes. Los 5 equipos que van a trabajar a largo de los próximos 2 meses podrán acelerar su propuesta junto con el resto de participantes que han presentado hoy sus iniciativas para la creación de nuevos videojuegos Free-to-Play, aquellos en los que no es necesario pagar para poder jugar. La Diputada de Desarrollo Económico e Innovación, Saray Zarate, el Consejero de Cultura y Política Lingüística de Gobierno Vasco, Bigen Zupiria, el Rector de la Universidad Euneiz, Lluís Vicent, y el Director del F2P Campus, Raúl Herrero, han dado la bienvenida a estos equipos que provienen además desde Turquía, Chile, Cuba y Cataluña. El F2P Campus se consolida un año más como una cita de referencia en un sector como el de los videojuegos que, sólo en España, espera alcanzar este año la cifra de más de 1.630 millones de facturación anual, proporcionado empleo directo a casi 11.000 personas.  La iniciativa está coordinada por BIC Araba bajo la dirección de Katoid y cuenta, además,  con el patrocinio del Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz, la Fundación Euskaltel, la Fundación Vital y AWS for Games.

La Diputada de Desarrollo Económico e Innovación, Saray Zarate ha afirmado que “Álava tiene unas raíces industriales muy profundas, pero no somos ajenos al resto de actividades que están surgiendo de manera global y, concretamente, en nuestro territorio. Sabemos que tenemos talento, tenemos infraestructuras y debemos crear las oportunidades para que todo ello fructifique y redunde en beneficio de Álava y de los alaveses y alavesas. Tras el éxito y la repercusión de las primeras ediciones, creo que este campus supone una gran oportunidad para desarrollar la industria de los videojuegos y convertir nuestra ciudad y nuestro territorio en una referencia en esta actividad innovadora y tractora de talento a nivel internacional”.

Por su parte, el consejero de Cultura y Política Lingüística, Bingen Zupiria, ha afirmado “nos encontramos ante un momento muy importante para el sector de los videojuegos”. Ha explicado también que, además del desarrollo de este sector desde ámbitos como el de la industria, la empresa o la tecnología, será necesaria una reflexión como sociedad y para ello, ha apuntado que la cultura puede ser una vía interesante para realizar dicho análisis. Asimismo, el consejero ha explicado que “buscar talento y retenerlo es uno de nuestros retos como sociedad y el F2P Campus y la presentación de equipos internacionales son oportunidades únicas para atraer talento y abrir nuevas oportunidades para las empresas”. 

El rector de EUNEIZ, Lluís Vicent, ha destacado la implicación de la Universidad de Vitoria-Gasteiz en el F2P Campus, no solo como sede para celebrar este evento, sino también como “institución abierta” que quiere “generar talento y transferir conocimiento a la sociedad” en torno a un sector económico emergente, como es el del videojuego. En este sentido, ha recordado que, desde este próximo curso 2023-24, comenzarán a impartirse los dos primeros grados oficiales en Euskadi en este ámbito, como son el Grado en Arte para Videojuegos y el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, dos titulaciones para habilitarse en los perfiles artista, diseñador o programador de videojuegos. “Nuestro compromiso es contribuir al ecosistema del videojuego en Euskadi, fortaleciendo un sector que, por nuestra experiencia en Cataluña, genera un impacto positivo en términos de empleo y bienestar y que, en el caso vasco, permitiría también diversificar su economía”, ha subrayado. 

Los cinco equipos seleccionados han comenzado hoy mismo su trabajo en un espacio reservado dentro de las instalaciones de la Universidad Euneiz en el Edificio Vital de Salburua. Desde aquí, acelerarán sus respectivos proyectos con el asesoramiento y apoyo de casi una veintena de algunos de los principales expertos mundiales en la materia, que visitarán el campus hasta el próximo 17 de septiembre, fecha prevista para su finalización. Entre estos gurús del sector se encuentran nombres como Eugene Yailenko, director creativo en Zeptolab, un brillante diseñador de mecánicas de juego free-to-play,  Joony Koo, experto coreano y uno de los pioneros en el desarrollo de juegos free-to-play y en el uso de blockchain y los NFTs, Amir Rajan, diseñador, creador de “A Dark Room”, el primer best seller de la App Store de Apple, Sangpil Moon, emprendedor social fundador y CEO de Cogoo, Isabel Tallos, fundadora del exitoso estudio independiente Everguild que trabaja con la conocida marca de Warhammer 40.000 o Xavier Carrillo, CEO de Studio Head, desde el que ha trabajado en el videojuego “Call of Duty”. Además, se incorporan al equipo de mentores del F2P Campus, algunos antiguos alumnos que, después de su paso por Vitoria-Gasteiz, han conseguido impulsar sus proyectos, como es el caso de los guipuzcoanos Keplerians, un estudio de Irún que ha cosechado numerosos éxitos con juegos como Evil Nun, o Aleix Risco, fundandor de Evil Zepelin, estudio que se ha radicado de forma permanente en la capital alavesa. Esta edición contará también con la colaboración de Gameloft, una de las multinacionales más importantes del sector. La lista completa de mentores puede consultarse en la web del campus: www.f2pcampus.com

Al igual que en ediciones anteriores, todas estas personas expertas darán charlas abiertas a toda la ciudadanía. La primera será el próximo 27 de julio y la impartirán 2 responsable de la multinacional Gameloft, centrada en la economía, el diseño y el testeo de los videojuegos. 

 

5 equipos, 19 participantes de 6 nacionalidades diferentes

A lo largo de los próximos 2 meses, el campus servirá para que los 5 equipos seleccionados aceleren sus respectivos proyectos de videojuegos Free-to-play. Son 19 participantes de 12 nacionalidades diferentes con una edad media muy joven, poco más de 28 años, de los que un 25% son mujeres. 

Estos son los equipos protagonistas de esta cuarta edición del F2P Campus:

-JIB Games: Equipo procedente de Turquía formado en 2009 que se dedica al desarrollo de videojuegos de multijugador masivo en línea. Presentan el juego Polity

-FromDust Studio: Equipo de Barcelona que trabaja en las oficinas de Game BCN. Especializado en videjuegos de MOBA(Multiplayer Online Battle Arena), subgénero de videojuegos de estrategia real en los que 2 equipos compiten en un campo de batalla determinado. Presentan el juego OxySpace

-Conwiro: Es un equipo cubano compuesto por 4 perfiles multidisciplinares que buscan redefinir la experiencia en los videojuegos Free-to-play. Presentan el juego Mech Infinity

-Player to player: Equipo catalán formado por 3 miembros especializados en videojuegos para móviles. Presentan el juego Free Space

-Notbug: Equipo chileno fundado por 3 profesionales y que cuenta en la actualidad con 8 integrantes, centrado en el mercado sudamericano. Presentan el juego Pranimals

 

Un sector en plena expansión con poco peso en Euskadi

Según la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos (DEV), los videojuegos son un sector en plena expansión en el Estado. Durante el año pasado, los 760 estudios en activo registrados facturaron alrededor de 1.435 millones de euros y este ejercicio se espera que esa facturación aumente hasta 1.636 millones de euros, dando empleo a casi 11.000 personas. Cataluña y Madrid son la sede de la mitad de las empresas de videojuegos contabilizadas, Euskadi, por el momento, se encuentra muy lejos de esas cifras, con sólo un 3,2% del total estatal, aún así es la sexta comunidad autónoma por detrás, además de Cataluña y Madrid, de Andalucía, Valencia y Galicia. Es precisamente en Cataluña, donde se ubican los mayores estudios, de hecho, esta comunidad representa el 52% de la facturación estatal y reúne al 48% de total de las personas empleadas.

Uno de los principales objetivos del F2P Campus es impulsar el sector de los videojuegos en Álava y en Euskadi, favoreciendo la generación de talento propio y también atrayendo nuevos proyectos a nuestro territorio, como fue el caso de la empresa catalana Evil Zepelin, que tras participar en una de las ediciones del campus, decidió trasladarse a Vitoria-Gasteiz. En este sentido, el campus lleva varias ediciones desarrollando la Games Academy, una iniciativa enfocada a promover la incorporación a este sector de nuevo talento joven. Este año se le ha dado un nuevo impulso gracias a un convenio firmado entre la Universidad Euneiz y BIC Araba para promover el sector de videojuegos como una salida profesional para la juventud vasca. Así, desde el mes pasado se están impartiendo talleres prácticos que favorecen el desarrollo, la programación y creación de videojuegos. Ya se han celebrado 2 de estos talleres en Álava bajo el título “Crea tu propio videojuego desde 0” con todas sus plazas cubiertas y próximamente, se celebrarán otros 2, uno en la Euskal Encounter, el 22 de julio, y otro en el marco de la Gran Kedada Rural de Kuartango Lab, el 23 de septiembre. Se ha creado también un espacio web donde puede consultarse toda la programación: https://www.gamesacademy.eus/

 

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